je part faire de l exploration en territoire du chaos
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
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Désolations australes du Chaos
Jet de 6 : Une vision d'horreur
Les raids sur les désolations nordiques du Chaos ont renforcés votre peuple, bien plus à même que les autres races à gérer les démons de ces terres impitoyables.
Afin de prouver votre valeur au combat, vous vous engagez dans une chasse magistrale pour trouver et tuer un démon majeur du chaos.
Après plusieurs escarmouches, vos recherches vous mènent vers un cloaque nauséabond. Les éclaireurs disent y avoir aperçu un seigneur du chaos. Et ils avaient raison !
Vous rencontrez un Grand Immonde, Démon majeur de Nurgle.
Caractéristiques de la bataille :
- Bataille rangée (voir livre de règles).
Comportement (si joué en solo) :
- A chaque tour, le démon relâche des spores toxiques. Lancez un dé ; sur un 5, le démon lance automatiquement le sort Flétrissement (domaine de l'Ombre) à toutes les unités à 12 pas (MUAHAHAHAHAHA !) sans qu'il puisse être dissipé. Sur un 6, le démon lance automatiquement le sort Affaiblissement (domaine de l'Ombre) à toutes les unités à 12 pas (re-MUAHAHAHAHAHA !) sans qu'il puisse être dissipé.
- Autrement, il restera sur place et utilisera de sa magie pour tuer le plus possible d'unité.
- Il utilisera son souffle, de préférence au corps à corps, pour tuer la première plus grande menace, qu'il s'agisse d'un héros qui charge ou d'un régiment spécial capable de lui ôter des PV.
Profil :
-M -CC -CT -F -E -PV -I -A -Cd -Svg -Pts
6/ 4/ 0/ 7/ 7/ 10/ 4/ 6/ 9/ I5+/ 775/
Type : Monstre -> Piétinement furieux (1D6)
Règles spéciales : niv4 domaine de nurgle, Attaques empoisonné,grande cible, indemoralisable, instable, regeneration (4+), terreur, souffle F4 ignore svg armure, contagion extreme
Récompenses :
+388 points de ravitaillement
+194 points d'héroïsme
+ 2 armures magiques aléatoires (2 jets de 2D6 si victoire)
Tu gagnes 388 PR et 194 PH.
Tu gagnes un Caparaçon en Adamantium < Octroie +1 en Force à la monture/char >
Je te laisse refaire un jet d'objet pour le second. A moins que tu veuilles en avoir deux ^^
Lamalas ressort blessé du combat, je te laisse lancer 2D6 pour le résultat de blessures.
Ravitaillement
Solde : 749 PR => 1263 PR (+69%)
Héroïsme
Solde : 42 PH => 212 PH (+406%)
Armée
Personnages : 236 PH (1 héros)
Base : 316 PR min
Spécial : 632 PR max
Rare : 316 PR max
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